Dorine Tabary

Btw

Einige nützliche Informationen

Präsentation

Neugierig auf die Fortschritte in der Künstlichen Intelligenz, bot mir der Bachelor in Informatik dann die für die Implementierung von Algorithmen notwendigen Programmierkenntnisse. Anschließend vermittelte mir der Master in Theoretischer Informatik ein höheres Verständnis für Problemlösungsmethoden. Dieses akademische Wissen wird durch mehrere autodidaktische Projekte bereichert.

ich an einer Doktorarbeit über Routing-Protokolle in Fahrzeugnetzwerken. Ich habe mich IRIMAS angeschlossen, wo ich meine theoretischen Kenntnisse nutze, um die Fahrzeugkommunikation zu verbessern und mir gleichzeitig neue Fertigkeiten in dynamischer Modellierung und Computerprogrammierung aneignen kann.

  • Laufen, Lektüre, Filme, Spiele
  • MultiMakers (Präsident), Portail Ludique (Mitglied)
  • Colmar
  • dorine.tabary{at}uha.fr
  • Git

Computerkenntnisse

Im Laufe der verschiedenen Projekte, an denen ich gearbeitet habe, wurde ich dazu gebracht, mich verschiedenen Programmierwerkzeugen zu nähern. Meine Doktorarbeit erlaubte es mir, Simulationsprogramme bei der Modellierung von kommunizierenden Fahrzeugen und der Implementierung neuer Netzwerkprotokolle zu integrieren.

Web - PHP / noSQL /JSON / HTML / CSS
Programmierung - C++ / Java
Mathematische Software- R / Matlab / SCIP / Coq
Anderweitig - JBotSim / Ns-3 / Blender

Lehren

Einige Lehraufträge

Dynamisches Web

Während dieses Kurses wurden die Studenten dazu angeleitet, eine dynamische Website zu erstellen, vom Entwurf des Mock-ups bis zur Verbesserung des endgültigen Renderings. Die Studierenden waren in der Lage, die Mechanismen zu verstehen, die Webseiten inhärent sind, mit einer direkten Anwendung der erworbenen Begriffe wie Java-Programmierung oder Datenbankverwaltung. Dieser Kurs wurde vollständig virtuell durchgeführt.

Berechenbarkeit

Was ist berechenbar? Diese berühmte Frage legt den Grundstein für unsere heutigen Computer. Die Berechenbarkeit identifiziert Funktionen, die mit Hilfe von Algorithmen berechnet werden können. Die Studierenden konnten diese Konzepte auf grundlegende Fragen der Mathematik anwenden. Die Unterscheidung zwischen dem, was berechenbar ist, und dem, was nicht berechenbar ist, erlaubt es ihnen, die Grenzen der Probleme, die Computer lösen können, zu integrieren.

Erstellung eines Spiels in künstlicher Intelligenz

Eines der Projekte, das den Studenten vorgeschlagen wurde, war die Erstellung einer spielerischen Anwendung, die es dem Benutzer ermöglicht, sich der Spieltheorie zu nähern. Das Dilemma des iterierten Gefangenen wird modelliert, um es einer möglichst großen Zahl zugänglich zu machen.

Forschung

Akzeptierte Artikel

  • Producing genomic sequences after genome scaffolding with ambiguous paths, Journal Algorithmica (ALGO) 2021
  • A new strategy for the selection of communication technologies in VANETs with fully controllable vehicles ,WiOpt 2020 ( article )
  • Génération de scénarios pour les véhicules autonomes, SEME Bordeaux 2020 (article)
  • An investigation of the bits corruption in the IEEE 802.11p, Nets4Cars 2020 (article)
  • New results about the linearization of scaffolds sharing repeated contigs, COCOA 2018 (article)

Artikel in Bearbeitung

  • A distributed, fair and efficient algorithm for VANETs with multi-RAT
  • A new data structure to reduce complexity of distributed approaches for vehicles using multiple communication technologies.
  • Adaptative memory sharing to cluster patterns through efficient bandwidth management.
  • Distributed AI for VANETs : A Survey